从动漫产业看我国行业的畸形发展
动漫产业作为第三产业的重要力量,为我国的经济发展贡献了不小的力量。根据相关机构的监测,2018年动漫产值已经成为我国文娱产业的支柱,占比为24%,产值达到1500亿人民币。从最初的不足100亿,发展到现在的1500亿,绝对是爆发性的增长。
但为什么这么漂亮的数据,却反应了我国行业的畸形发展呢?笔者从侧面出发,表达一些不成熟的小观点。
1.行业产业链脆弱
我国动漫产业链总体分为上游产品(动漫、动画)、中游产品(电影、动画图集、舞台剧等)、下游产品(公园、旅游、代言、玩具、服装等周边)。这三个环节相互影响,互相促进。动画则是核心内容,动画化的动漫才能转变为IP,比如蓝猫。
但我国能将这三个环节联系起来的IP是很少的,中心的环节的缺失导致产业链脆弱。
2.原创作品少,题材单一
虽说近些年,以《大圣归来》、《十万个冷笑话》、《魁拔》等优秀国产动画电影的出现,看到了中国动漫的未来。但这些优秀作品依旧是以中国古代题材为基础的,反观邻国日本,各种题材的作品层出不穷。虽说中日合拍的《肆式青春》做出了尝试,但依旧是仿制痕迹明显。
3.国民观念难以改变
电影还是好莱坞的好看,动画还是日本的精彩,这一挂念虽说在近些年有些改变,但依旧是大部分观众买票的原因。在2014年上映的国产优质动画电影《龙之谷破晓奇兵》遭遇了票房滑铁卢,5000多万的票房没有制作费用的6000万高之外,和同时期上映的美国动画电影《驯龙高手2》的4亿票房更比不了。
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