日本部分游戏团体发布声明:需要以用户为主体限制未成年人游戏

日本游戏团体限制未成年人游戏

笔者在之前的几篇文章中有提到,在日本的几个县和城市政府和议会准备限制未成年人玩游戏和使用电子设备。

因此,游戏成瘾的问题成为日本社会讨论的热门话题,今天(3.10),日本一般社团法人电脑娱乐协会CESA和其他3个日本游戏界的社团,联合发布声明,表明了来自游戏厂商的立场和观点。

对于之前提到的一些地区,一刀切限制未成年人一天只允许玩一个小时游戏的草案,厂商表示有些不妥,而是应该从根本解决问题,比如和家长协商,由家长制定未成年人为主体的规则。也就是说,家长和孩子要一起来商定游戏时间和电子设备使用时间。

另外,游戏主机厂商也应该在主机系统层面添加家长监管设置,比如由家长设定游戏时间,机器的使用时间,是否可以给游戏充钱等等。

不过笔者认为,政府考虑立法和制定规则来限制未成年人游戏时间,说明家庭监管力是不够的,但厂商的做法看似人道主义,但其实是将责任和力气活儿又推给了家长,而且还能保住自家产品的部分销量。

 

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